“Ciclania” es el nombre del proyecto cuyos principales objetivos son desarrollar y transferir gratuitamente un videojuego educativo, que aborde de manera entretenida las temáticas de cambio global y ciudadanía, convirtiéndose en una herramienta educativa que motive y facilite la comprensión de estos de estas materias.
El videojuego sobre Cambio Global, Ciclania, está pensado para su uso en aula y está articulado en base al currículo en ciencias de segundo ciclo de enseñanza básica correspondiente al programa nacional de educación.
El proyecto está finalizando su etapa de definición y diseño y pasando a la etapa de desarrollo. Las definiciones generales proponen la creación de un videojuego de alta calidad gráfica, atractivo y entretenido para niños y niñas, que sea capaz de competir con otros videojuegos. Las misiones no superaran los 15 minutos de duración, con el objetivo de respetar el formato del ejercicio docente.
Ciclania será un juego desafiante, que a través de la entrega de argumentos científicos, busca desarrollar en sus jugadores una actitud ciudadana sustentable.